Dec
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La discográfica Warner rompe con YouTube y retira todos sus vídeos

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La discográfica Warner rompe con YouTube y retira todos sus vídeos
Fue la primera gran discográfica en negociar con Youtube. Lo hizo en 2006
Recibía una parte de los ingresos publicitarios asociados a los vídeos

El grupo Warner Music ha ordenado a YouTube que retire de este portal todos los vídeos de sus artistas después de que se hayan roto las negociaciones para revisar el contrato que existía entre ambas partes. Esta medida afectará a cientos de miles de vídeos de músicos de la talla de Led Zeppelin, Madonna, Red Hot Chili Peppers o Sheryl Crow.

Y es que no sólo los grupos y compositores que llevan la etiqueta Warner saldrán de Youtube, también lo harán los de todas las filiales del grupo, como Warner/Chappell.

Las negociaciones se han roto este sábado debido a la exigencia de la discográfica de obtener un porcentaje más alto de los beneficios que registra Youtube por su millonario número de usuarios, más de 100 millones sólo en EEUU durante el pasado mes de octubre, de acuerdo con el medidor comScore.

“No podemos aceptar un acuerdo que no nos compense por el valor que les proporcionan las grabaciones de nuestros artistas”, afirma un directivo de la compañía en un comunicado.

Warner Music fue la primera gran discográfica en negociar con Youtube. Lo hizo en 2006, cuando los videoclips con su sello entraron a formar parte del portal. En los altos despachos de Warner se considera que esa aportación aumentó el valor de Youtube a los ojos del gigante Google INC, que lo compró unos meses después por 1.650 millones de dólares (unos 1.300 millones de euros).

Como parte de ese acuerdo inicial, compañías como Warner, Universal Music y Sony Music adquirieron pequeñas participaciones de YouTube y fueron beneficiadas cuando se cerró la compra por parte de Google.

Hasta ahora, estos grupos reciben una parte de los ingresos publicitarios asociados a los vídeos de sus artistas, además de un porcentaje por cada visionado.

En su momento, los directivos de Warner consideraron que el pacto era suficiente, debido al gran número de visitas de Youtube. Sin embargo, este acuerdo ya no les contenta.

 

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Dec
20th

YouTube empieza a generar dinero para las discográficas… y para sí mismo

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YouTube empieza a generar dinero para las discográficas… y para sí mismo

¿De grandes enemigos a mejores amigos? El popular sitio de vídeos YouTube de Google ha seducido a los generadores de contenidos por su gigantesco tráfico y, además, por compartir beneficios por publicidad. Algunos ya ven el gigante de la Red como un generador de millones, en lugar de como una fuente de ‘piratería’.

En una entrevista publicada en CNET News, Rio Caraeff, vicepresidente de eLabs del grupo Universal Music, no se corta en afirmar que ve “miles de millones de dólares” que provendrán de la plataforma. Se trata de un claro indicio de que YouTube impulsa importantes beneficios tanto para sí como para quienes se asocien.

“YouTube no es como la radio, que es sólo de promoción”, dijo Caraeff, que encabeza la división digital de Universal. “Es un flujo de ingresos, una actividad comercial en sí mismo, y su crecimiento es enorme; de hecho, nuestros ingresos procedentes de esa categoría crecen a un rito anual del 80% en EEUU”.

Universal tiene un acuerdo con YouTube similar al que tienen otros grandes sellos discográficos, y que se divide en dos tipos de licencias. Ambas compañías comparten los ingresos de publicidad por los videoclips que el sello cuelga en su canal. Además, también comparten los beneficos publicitarios que genera la música colgada por los propios usuarios.

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Dec
20th

PlayStation Home, ‘hackeado’

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PlayStation Home, ‘hackeado’

El mundo virtual que Sony lanzó este mes para la PlayStation 3, construido como una especie de ‘Second Life’, es ahora más ‘personalizable’ que nunca. Algunos expertos informáticos han sido capaces de aprovechar una vulnerabilidad para modificar el entorno más allá de lo que permite la compañía.

PlayStation Home, aún en fase de pruebas o ‘beta’, es un mundo virtual social en tres dimensiones que permite, a través de un personaje o avatar, interactuar con otros jugadores de la PS3.

Según comenta la prensa británica, existen varias modificaciones o ‘hacks’ para, por ejemplo, cambiar las películas en las pantallas dentro del entorno. No obstante, existe un agujero más preocupante por el que es posible subir o borrar archivos en los propios servidores de PlayStation Home.

Ese agujero de seguridad es el que podría causar más problemas, desde la aparición de código malicioso en la plataforma hasta la posibilidad de tumbar los propios servidores del servicio.

De momento, la plataforma PlayStation Home de Sony no está abierta a la colaboración de terceros desarrolladores, al menos de manera ‘oficial’.

 

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