La última actualización de PS3 acaba con el ‘jailbreak’

La última actualización del ‘firmware’ de Playstation 3, la versión 3.42, evita que pueda ejecutarse en la consola el ‘jailbreak’ que permitía jugar a juegos creados por los propios usuarios, así como a copias ‘piratas’.

Según informa engadget, si los usuarios quieren seguir accediendo a PlayStation Network o a PlayStation Store, deberán actualizar el dispositivo, de modo que no funcionará el ‘software’ que permite ‘piratear’ la consola.

Sony, por su parte, explica en su blog que esta actualización añade “un parche para potenciar el nivel de seguridad del software del sistema”.

Mathieu Hervais, uno de los desarrolladores de PSGroove, que permite jugar a copias caseras sin PS Jailbreak, explicó en declaraciones a la BBC que es “más seguro no actualizar la consola” si se quiere continuar utilizando su sistema.

Este código, en un principio no permitía a los usuarios jugar a juegos ‘pirateados’, sino sólo a los creados por ellos mismos, aunque más tarde fue modificado.

La compañía japonesa consiguió recientemente que un tribunal australiano prohibiera la distribución de este dispositivo en el país

Sony logra que Australia prohíba la importación y distribución del USB de PSJailbreak
La semana pasada se distribuyó ‘online’ otra manera de ‘piratear’ la consola

La compañía Sony ha ganado la primera batalla judicial contra los dispositivos USB de PSJailbreak en Australia, que permite jugar con juegios ‘piratas’ en la PlayStation 3. No obstante, y poco antes del fallo, se distribuyó por Internet un sistema de ‘hackeo’ de la consola similar, PSGroove, que permite jugar a juegos ‘caseros’ en la PS3.

Un tribunal australiano ha sentenciado la prohibición del dispositivo de PSJailbreak, su importación y distribución, por parte de los vendedores OzModChips Australia, ModSupplier y Quantronics. Asdimsimo, nombra a la compañía que los suministra, China Sun Trading Limited.

Anteriormente Sony ya había conseguido de la Justicia australiana la prohibición cautelar de la distribución del dispositivo USB.

Ahora, según resume la BBC, el tribunal exige la entrega de todo el ‘stock’ de dispositivos, ordena a China Sun Trading que le envíe todos los pedidos, y solicita una indemnización -aún no determinada- para Sony.

La compañía japonesa, además, ha iniciado acciones judiciales en EEUU contra Zoomba, responsable del distribuidor ‘online’ ShopPSJailBreak.com, por similares razones, es decir, violación de ‘copyright’ y de derechos de marca.

La cadena británica asegura también que algunos distribuidores de Países Bajos han recibido solicitudes muy similares en las que les instan a dejar de distribuir los dispositivos.

No obstante, una veintena de ‘hackers’ ha decidido desarrollar y liberar el código PSGroove a través de la Red. Según uno de ellos, Mathieu Hervais, comentó que la finalidad es que la gente pueda “ejecutar el ‘software’ que quiera en un sistema que han pagado sin necesidad de que Sony tenga que licenciarlo”.

La odisea de World of Warcraft en China se acerca a su fin

El tercer mayor operador de videojuegos online de China, NetEase.com, estaría cerca de resolver una disputa sobre uno de sus mayores éxitos al pagar una multa a los reguladores de Pekín, mientras se le permite que continúe operando el juego.

Desde noviembre pasado, NetEase ha estado envuelto en una disputa regulatoria entre la Administración General de Prensa y Publicaciones de China (GAPP) y el Ministerio de Cultura (MOC) por su gestión del popular videojuego ‘online’ World of Warcraft.

GAPP ordenó a NetEase que dejara de operar el juego debido a las “graves violaciones” de las regulaciones, pero la empresa no cumplió con este requisito porque sus operaciones habían sido aprobadas por el MOC.

Un funcionario de la GAPP dijo que “muy pronto” se desvelaría un anuncio y una resolución sobre el caso del videojuego de NetEase, desarrollado por Activision Blizzard.

Los medios locales citando fuentes no reveladas informaron la semana pasada que la GAPP y el MOC alcanzaron un acuerdo para multar a NetEase, y que anunciarían su decisión a mediados de enero.

Un portavoz de NetEase declinó comentar sobre rumores del mercado, pero dijo que la compañía había remitido un informe con su opinión sobre el asunto al Gobierno de Shanghai, en otro signo de que la disputa está llegando al final.

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Wii Fit Plus

admin 27 de octubre de 2009  0Comentarios

Wii Fit Plus
Para los que ya conocen Wii Fit, sabrán que es una ‘herramienta extra’ que pretende ser un pequeño impulso para hacer ejercicio, estar en forma y, por qué no, perder unos kilos de más. Ahora llega Plus, que incorpora aquello que “los usuarios de Wii Fit decían que echaban de menos. Por ejemplo, que les orientáramos sobre qué ejercicios deberían hacer para dolor de espalda o para quemar calorías”, señala Ernesto Fernández, jefe de marca de Wii.

Para los que aún no lo conocen, Wii Fit se “propone ponerte en forma”. La ‘balance board’, esa tabla blanca sobre la que se posa el jugador, se encarga de realizar ‘un estudio’ sobre el mismo, con su fecha de nacimiento, peso, índice de masa corporal… y así le ofrece la ‘edad wii’. Después, el jugador es el que tiene que proponerse los retos y ser constante para que el juego surta efecto y ayude a lograr el objetivo, que puede ser perder cierto peso en cierto tiempo.

Para comprobar si se están realizando los ejercicios bien y, sobre todo, si estos están dando resultados, cada cierto tiempo se puede hacer el test de equilibrio. Así, “vas mejorando conforme te vas entrenando”, apunta Fernández.

Salud en cuatro pasos
Wii Fit Plus, la “ampliación” de Wii Fit que se lanzará el próximo 30 de octubre, se centra en cuatro aspectos para lograr el mismo objetivo que ya buscaba con el primer lanzamiento. Para empezar, quiere ‘echar una mano’ a los que tengan pequeños dolores de espalda o simplemente quieran corregir ciertas posturas. Los ejercicios de Wii Fit Plus ayudan a trabajar con el centro de gravedad y aprender a hacer ejercicios sin que la columna sufra.

Además, en una sociedad que vive pegada al reloj y siempre a última hora, los médicos advierten de los numerosos casos de estrés y ansiedad. Un consejo de los especialistas es la realización de ejercicio físico como medio de distracción. Wii Fit Plus también amplía el programa de ‘salud mental’ basado en el yoga, símbolo de los ejercicios de relajación y que ya se incluía en la primera versión del juego.

Por otra parte, Wii Fit Plus tiene entre sus objetivos más obvios el de perder esos ‘kilitos de más’ ganados durante unas vacaciones o como complemento de alguna dieta, por ejemplo. El videojuego “lleva una cuenta” de calorías que se ingresan y que se gastan, lo que además supone un estímulo al jugador, que se introduce en una especie de competición para esforzarse y superarse a sí mismo y tiene constancia de que lo que está haciendo está sirviendo para algo, ya que al finalizar cada ejercicio el juego ofrece el número de kilocalorías perdidas.

Por último, WiiFit pretende acabar con el sedentarismo, uno de los grandes problemas de aquellos que quieren hacer ejercicio pero siempre encuentran un ‘pero…’. De ese modo, como lleva un control de los ejercicios realizados, cuanto más constante sea el jugador más eficaz será dicho control. Además, antes de realizar cada ejercicio indica el tiempo que se empleará en el mismo en minutos, de manera que pensar en gastar 6 minutos en hacer un poco de ejercicio no supone una gran ‘pereza’. El objetivo es que poco a poco se acabe convirtiendo en una rutina más.

Un juego para todos
Wii Fit es un juego para todos, “pretende ser muy social”, como indica el jefe de marca de Wii. Padres e hijos pueden disfrutar juntos del ejercicio en casa y además ‘chiva’ a los que entren cuándo un miembro de la familia lleva mucho tiempo sin realizar ningún ejercicio. “La idea es que toda la familia haga ejercicio, aunque en principio es para los que no tengan tiempo para ello”.

Wii Fit Plus ha sido el primer juego en recibir el certificado del Departamento de Salud del Gobierno de Reino Unido, lo que certifica estos beneficios que los médicos aseguran que ofrece, según informa The Telegraph. Un portavoz de dicho departamento señalaba al medio británico que “los videojuegos activos, en los que los niños necesitan saltar arriba y abajo o bailar como parte del juego, son una gran forma de que los niños se muevan”.

Como señala el doctor Ángel Durántez, consejero de Actividad Física y Deporte del Colegio de Médicos, “el beneficio principal es motivar para hacer algún tipo de movimiento”. El médico también opina que es una “alternativa excelente a los videojuegos sedentarios”.

La ampliación ‘Wii Fit Plus’ saldrá a la venta el próximo 30 de octubre a un precio de 20 euros.

‘FIFA 10′ vende 1,7 millones de unidades en Europa en una semana

FIFA 10′ de EA Sports ha batido records de ventas al alcanzar las 1,7 millones de unidades vendidas en Europa en tan sólo una semana. El anuncio se produce además una semana antes de que llegue a las tiendas su gran rival ‘Pro Evolution Soccer 2010′.

El Presidente de la división EA Spots, Peter Moore, ha declarado que están “convencidos de que ‘FIFA 10′ va a ser un éxito. Esta semana fans de toda Europa han mostrado cuánto les gusta este juego. Estamos muy orgullosos del gran recibimiento que ha tenido”, ha concluido en una nota de prensa.

La experiencia ‘online’ del simulador de fútbol también ha alcanzado cifras record. Desde su lanzamiento, se han jugado más de 10 millones de partidos ‘online’, con más de 155.000 usuarios jugando simultáneamente en las horas de mayor participación.

‘FIFA 10′ ha sido desarrollado en Burnaby por EA Canadá bajo la marca EA SPORTS, B.C. Adaptado a 18 idiomas y vendido en 37 países, es globalmente la franquicia más importante de EA SPORTS. El juego tiene un PEGI +3 en Europa.

EA Sports es la principal marca de software interactivo de deportes en el mundo, incluyendo títulos y franquicias líderes en venta como ‘Madden NFL football’, ‘FIFA’, ‘NHL’ ‘hockey’, ‘NBA LIVE basketball’, ‘NCAA Football’ y ‘Tiger Woods PGA TOUR’.

PSP Go llega a España

admin 1 de octubre de 2009  0Comentarios

PSP Go llega a España

Cuesta 249 euros, sólo 50 por debajo de la PS3 y 80 por encima de la PSP
Los juegos, al mismo precio que su versión UMD, se descargan de Internet
Hasta el 10 de octubre se vende con la versión para PSP de ‘Gran Turismo’
Cuenta con memoria flash interna de 16 GB y entrada de Memory Stick Micro
Sony quiere atacar el pastel de los adictos a la tecnología -en su mayoría fieles a la religión Apple- con la nueva consola portátil de la firma, la PSP Go, que sale hoy a la venta en toda España.

Más pequeña que la PSP 3000 -un 43%-, más ligera -un 15%- y con un diseño más compacto -con panel deslizable-, tira de diseño y sustituye los discos UMD por descargas directas de juegos para aproximarse a un público más maduro. Y con más posibilidades económicas: la nueva consola sale a la venta a unos 249 euros, sólo 50 por debajo de la PS3 y unos 80 por encima de su antecesora, la PSP 3000.

La gran -y casi única- mejora técnica es la sustitución de los engorrosos discos UMD por la descarga de juegos a través de la PlayStation Store, donde estarán disponibles las novedades del último año y los próximos estrenos ya en formato electrónico. La nueva consola cuenta con una memoria flash interna de 16 GB para almacenar los juegos y todo tipo de contenido multimedia, además de una entrada para Memory Stick Micro. La batería, en cambio, no mejora su autonomía, aunque pierde peso.

A través de WiFi o conectada a un PC con conexión a internet, los juegos se descargan previa compra en las tiendas de las PSN Cards, de 20 a 50 euros. El precio de descarga, siguiendo la línea de exclusividad, es el mismo que el de un juego en disco UMD, unos 39 euros. La guerra de precios, aquí, ni se huele.

Para dar un empujón a las ventas, hasta el 10 de octubre, quienes se hagan con una PSP Go se podrán descargar gratis el nuevo ‘Gran Turismo’ para PSP, que poco tiene que envidiar a la versión de sobremesa.

El UMD sobrevive
La nueva portátil de Sony no viene a acabar con la vida de su predecesora, que queda relegada a un público infantil y adolescente, pero que sobrevive a la quema, como también lo hacen los UMD. Así, los nuevos juegos estarán disponibles en ambos formatos, disco y electrónico.

Una de las grandes dudas ante el lanzamiento de la nueva portátil de Sony era la compatibilidad entre ambas consolas. La respuesta de la compañía a este problema es parcial: el usuario podrá descargar gratis tres, y sólo tres, juegos para Go si ya poseen su versión en UMD para PSP 3000.

La PSP Go comparte aplicaciones, aunque mejora algunas características, de su predecesora. Las únicas novedades que acompañan este estreno, los Minis -juegos descargables de menos de 1MB- y la descarga y lectura de cómics desde el propio aparato, se harán esperar aún unas semanas.

Con una pantalla de 3,8 pulgadas y 158 gramos de peso, el diseño de la nueva PSP Go tira más a aparato multimedia que a videoconsola. Esa baza, y no la tecnológica, es la que juega Sony para atrapar a los ‘gadgetoadictos’.

  • Publicado el día: 1 de octubre de 2009
  • Categorizado en: Juegos
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Consolas portátiles de 25 años a precio de DS

En el Tokyo Game Show, cuya edición de 2009 ha terminado este domingo, se han podido ver algunos de los juegos más espectaculares creados nunca, con gráficos en entornos de tres dimensiones de un realismo incomparable.

Pero a los que ya han cumplido cierta edad puede que lo que les haga caer una lágrima de emoción no sea ver el último -y magnífico- trailer de, por ejemplo, ‘The last Guardian’, sino contemplar -y poder comprar- todos esos juegos y consolas que les acompañaron en su infancia o adolescencia.

En el barrio de la electrónica por excelencia de Tokio, Akihabara, los aficionados a los videojuegos pueden viajar por el tiempo en ‘Super Potato’, la tienda retro más conocida de la ciudad y que demuestra como ninguna otra la pasión de los japoneses por el ocio electrónico.

Allí se encuentran en perfecto estado decenas de ‘Game & Watch’, los juegos electrónicos portátiles que creó Nintendo en 1980 con una pantalla LCD y cuyo nombre proviene de que también tenían un reloj. Algunas de está máquinas, con gráficos realmente simples, llegan a costar 15.000 yenes -unos 110 euros-, prácticamente el precio de una Nintendo DS, la última consola portátil de la compañía.

Las Game and Watch fueron diseñadas por el japonés Gunpei Yokoi y sus versiones de doble pantalla podrían considerarse como las precursoras de la DS, que tiene un diseño ciertamente parecido.

Tres plantas de nostalgia
‘Super Potato’ es prácticamente un ‘templo’ de peregrinación de los aficionados a los videojuegos que acuden a Japón y no es difícil encontrar entusiastas opiniones en foros y blogs de Internet que recomiendan acudir allí para encontrarse con sus recuerdos en forma de píxeles.

Aunque la primera de estas tiendas de segunda mano se abrió en Osaka, la más conocida por los turistas es la de Akihabara debido a que se encuentra en la capital nipona.

Una melodía del primer Zelda en su inconfundible sonido de consola de 8 bits de hace 20 años suena junto a la tienda, lo que te hace estar seguro de que estás en el lugar que buscabas. El establecimiento, que posee más de 50.000 juegos usados, está dividido en tres plantas.

En la primera se encuentran los juegos y consolas más antiguos, principalmente de Nintendo, como las mencionadas ‘Game & Watch’, las Famicom de 8 bits -nombre japonés para la consola NES-, la Super Famicom -Super Nintendo en nuestras tierras- o la Sega Mega Drive.

Como con las antigüedades de cualquier tipo, la más consolas o juegos más viejos son los más caros. Por ejemplo, la Famicom, que salió al mercado en 1983, cuesta alrededor de 5.000 yenes – unos 35 euros- mientras que la Super Famicom vale 3.000 yenes -21 euros-.

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Por fin llega “Wii Sports Resort”, algo así como la continuación del “Wii Sports” con el que lanzaron la consola Wii. Y digo por fin, porque este juego está desarrollado para sacarle partido al nuevo artilugio para la consola de Nintendo, el Wii Motion Plus. En realidad, es un complemento para el mando convencional, pero que le añade otra dimensión. Es capaz de detectar 1.600 ángulos de giro en un segundo y detrás lleva un desarrollo complejísimo, anque lo que importa es que funciona y permite hacer cosas en los juegos que hasta ahora eran impensables, como dar efectos con movimientos de muñeca. El aparatito cuesta 20 euros y viene en un kit con una funda (lo llaman condón) que le da cohesión y agarre. El juego, que incluye el Wii Motion Plus y el condón, costará 50 euros y sí, es tan divertido como el primero. Eso sí, mejor jugar acompañados.

Los Sims 3

admin 29 de mayo de 2009  0Comentarios

Los Sims 3

Electronic Arts ha anunciado el lanzamiento del tercer episodio del popular videojuego “The Sims” con la intención de expandir los límites de la licencia que ha conseguido vender más de cien millones de ejemplares en todo el mundo.

Diseñado por Will Wright, el principio de los Sims se basa en la gestión de la vida cotidiana de un avatar virtual que tiene que trabajar, comer, dormir …

En esta tercera entrega, una de las novedades radica en la posibilidad de introducir rasgos concretos de carácter al avatar que determinarán su forma de comportamiento durante toda su existencia.

“La clave de este episodio radica en la elección de la personalidad de los individuos. El jugador podrá elegir cinco rasgos al principio de la partida que influirán en su desarrollo, así como en las relaciones que mantenga con otros Sims,” explicó Mary-Jane Chun, productor asociado del juego.

Entre los sesenta rasgos de personalidad que están disponibles, el jugador puede decidir si quiere ser cobarde, oportunista o artista, por ejemplo, pero su elección determinará el objetivo último que debe tratar de alcanzar durante el juego

“Según su personalidad, el Sim puede tener objetivos muy diferentes. Si se crea un abatar con rasgos de carácter parecidos a Barack Obama, por ejemplo, el objetivo final a conseguir puede ser convertirse en el líder del mundo libre” dijo Melanie Lam, también productor asociado.

Interacciones en la ciudad
En un intento por reforzar la credibilidad de su producto, los desarrolladores del estudio Maxis ha decidido ampliar los escenarios del juego. Si en ediciones anteriores los Sims estaban confinados en casas, ahora los avatares virtuales podrán darse un paseo a través de una ciudad totalmente viva y hacer amigos en el centro comercial o en la biblioteca.

“Recrear toda una ciudad exigió mucho trabajo. Cada personaje tiene su propia inteligencia artificial. Podrá decidir casarse, tener hijos … Es un mundo abierto en constante evolución y el aspecto relacional ocupa un lugar muy importante en el juego”, afirma Lam.

Uso de las comunidades virtuales
Las relaciones entre los Sims no son las únicas que tienen peso. El jugador puede también recurrir a sus amigos para enriquecer su experiencia de juego gracias a herramienta sociales que evocan a Facebook o Youtube.

“En Los Sims 3, cada jugador puede tener su propia página. Si alguien ha diseñado algo original a través de la herramienta para crear, es posible que otro jugador pueda recuperarlo e incorporarlo gratuitamente a su partida a condición de hacerse amigo de su creador”, dice Charlotte Michel, gerente de productos de EA Play

Esta faceta comunitaria permite igualmente a un director en ciernes probar antes de exponer sus talentos en la Internet: un software de edición integrado en el juego permite crear cortometrajes antes de ponerlos en línea.

“Vimos que en los episodios anteriores, los jugadores creaban sus propias películas. Ahora todo es mucho más intuitivo y accesible” afirma Michel.

  • Publicado el día: 29 de mayo de 2009
  • Categorizado en: Juegos
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Un juego sobre vagabundos en Berlín arrasa en Internet en Alemania

Un polémico juego gratuito y ‘online’ en el que el jugador asume el papel de vagabundo alcohólico por los barrios y calles de Berlín se ha convertido en un éxito arrasador en Internet en Alemania, donde no faltan las críticas ante el mal gusto de la oferta lúdica.

‘Pennergame.de’, el juego del vagabundo, es el título de la web que oferta lo que sus creadores llaman “sátira social”. El novato comienza una vida de perros en la capital alemana en la que, pese a todo y por propio esfuerzo, puede llegar a convertirse incluso en Canciller Federal y arrebatar el sillón a Angela Merkel.

“Sin trabajo, sin dinero y abandonado por tu esposa. Ahora eres un solitario vagabundo y un absoluto pipiolo en Berlín”, reza el recibimiento de la web a los nuevos inscritos en el original juego de supervivencia urbana.

Para sobrevivir en el Berlín virtual el jugador deberá convertirse en un maestro del gorronear en barrios nobles como Zehlendorf, recoger botellas retornables por las calles de Kreuzberg o convertirse en músico callejero en la fina zona comercial de Wilmersdorf.

Más de 300.000 personas se han apuntado a la experiencia de vagar virtualmente sin rumbo ni techo por las calles de la capital alemana en la primera semana de funcionamiento del juego, según declara Marius Follert, uno de sus creadores, en el rotativo “Berliner Zeitung”.

La demanda inicial fue tan abrumadora, que a las tres horas de comenzar a funcionar, sus responsables debieron duplicar la capacidad de sus servidores.

Quienes se inscriben en el juego obtienen un perfil personal de vagabundo en el que se va registrando el dinero que consigue acumular, su nivel de aseo y hasta sus índices de alcoholismo, así como sus progresos para subir en la escala social.

Sin embargo, las posibilidades de consumo virtual de alcohol son limitadas y no funcionan entre las 06.00 y las 22.00 horas y se exige de los jugadores que traten de formarse para progresar socialmente, aunque las instrucciones del juego aseguran que “debido al consumo prolongado de alcohol seguro que has perdido más de una célula cerebral”.

Al igual que en muchos casos en la vida real, los jugadores deben elegir una mascota animal que les acompañe, un simple pececito al comienzo que, sin embargo, puede llegar a convertirse en un elefante o jirafa dependiendo de los avances logrados.

Para lograr esto último es posible también coordinarse con otros jugadores para formar bandas de vagabundos que rivalizan e incluso luchan por defender sus territorios en los barrios de la capital alemana.

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  • Publicado el día: 23 de abril de 2009
  • Categorizado en: Juegos
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