La historia de los videojuegos y su industria

Este es un sitio web satírico. No lo tomes en serio. Es una broma.

2059 72717 Compartes

La historia de los videojuegos y su industria

En esta nota periodística vamos a conocer, cuando y donde surgió la industria de los videojuegos

Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como el primero, el videojuego Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC (acrónimo proveniente de la frase Electronic Delay Storage Automatic Calculator) y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.

En el año 1958, William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National
Laboratory. Este videojuego fue el primero en permitir el juego entre dos jugadores humanos.

Cuatro años más tarde Steve Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, dedicó seis meses a crear un juego para computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar. En este juego, dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas. El videojuego funcionaba sobre un PDP-1 y fue el primero en tener un cierto éxito, aunque apenas fue conocido fuera del ámbito universitario.
En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados.

La tecnología en desarrollo de videojuegos crece exponencialmente y está generando un mayor impacto. Cada vez más, los desarrolladores pueden contar con nuevas herramientas para sorprender al público, ya sea a través de periféricos y otros dispositivos, o aplicaciones de inteligencia artificial. Cada innovación tecnológica que llega al mercado puede suponer un fuerte impacto tanto económico como para el propio sector: las posibilidades son casi infinitas, ya que le afectan de diferentes maneras. Hace unos pocos años, el desarrollo de la Realidad Aumentada y su uso en móviles bastó para generar juegos muy conocidos. Pokémon Go es un claro ejemplo de éxito. Las ciudades se llenaron de niños y mayores en busca de estas criaturas, las cuales aparecían en las calles o centros comerciales. Causó auténtico furor, demostrando que esta tecnología podría generar experiencias interesantes.

Lo mismo ha ocurrido con la Realidad Virtual, RV, que permiten vivir experiencias inmersivas gracias a los videojuegos. Proyectos como Oculus Rift marcaron el camino. La empresa Oculus ha lanzado ya varios modelos de gafas de RV para que los jugadores se sumerjan en los mundos que crean los desarrolladores, y que puedan explorar con total libertad. Mas no solo sirvió para el entretenimiento, sino también para los ámbitos educativos y en la medicina. Aunque esto es solo el principio. Todavía queda mucho margen de mejora en la jugabilidad.

Otro aspecto a tener en cuenta es el desarrollo de la tecnología en desarrollo de videojuegos con programas específicos. Los jugadores pueden crear sus propios videojuegos gracias a softwares como RPG Maker o GameMaker. Estos cuentan con un motor gráfico en 2D y todos los elementos necesarios para desarrollar una historia. También existen otras en 3D, las cuales han permitido que una sola persona diseñe y ponga en marcha sus propias ideas. Un buen ejemplo es el popular Stardew Valley.

La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia, la venta de videojuegos y del hardware asociado. Engloba a docenas de disciplinas de trabajo y emplea a miles de personas alrededor del mundo.

La industria de videojuegos ha experimentado en los últimos años altas tasas de crecimiento, Según la revista Forbes la industria de los videojuegos generó en 2019 ganancias por 148,8 mil millones de dólares a nivel global. Dicha cifra, récord hasta ese momento, fue considerablemente superior a los aproximadamente 100 mil millones generados por el cine en el mismo año (también récord) entre salas (42 mil millones) y mercado hogareño (58 mil millones). En 2020 la pandemia de Covid-19 impulsó medidas sanitarias que potenciaron fuertemente el consumo de videojuegos, creciendo un 20 yalcanzando la imponente cifra de 177,8 mil millones de dólares. Si consideramos que, a su vez, las restricciones de la pandemia afectaron negativamente al cine y los deportes, comprobamos que está relativamente joven industria se afirma como uno de los principales showbusiness.
En cuanto a las empresas de videojuegos, la china Tencent Games lidera el ranking mundial por ingresos, seguida por la japonesa Sony y las norteamericanas Microsoft y Apple.

En la producción de videojuegos participa una amplia variedad de profesionales que trabajan estrechamente relacionados. Entre ellos se incluye a programadores, ingenieros, productores, diseñadores, artistas, escritores, empresarios, evaluadores de control de calidad, diseñadores de juegos, expertos en localización, músicos, personal administrativo, etc.

En la actualidad, es un hecho que los videojuegos estan implementados en la sociedad. Cambió la forma de divertirse de varios jóvenes y permitió que estos jóvenes puedan comunicarse entre distintos lados del mundo.
Es común ver a mayores quejarse que es una perdida de tiempo, pues estamos hablando de un salto enorme en la etapa de la infancia, y por ende, en la cultura. Hoy por hoy siguen los diversos debates entre los beneficios y lo perjudicial que puede llegar a ser la tecnología.

Este es un sitio web satírico. No lo tomes en serio. Es una broma.

loading Biewty

Más popular

  1. 1

    el sexo ayuda a expulsar intrusos en los ojos Un estudio reciente de la universidad de Estanford Bridge, tener relaciones sexuales ayuda a dilatar las venas de los ojos, ayudando a expulsar cualquier intruso que este alojado en las fosas oculares y que causen molestias.

  2. 2

    primer encuentro con un ovni en chile En la madrugada de el jueves 13 de mayo, en un pueblo de la comuna de Valdivia llamado Angachilla un OVNI ha entrado en el espacio aéreo.Todos los radares del aeropuerto han identificado un OVNI en el radar. Sin ningún motivo aparente, el OVNI se tele-transportaba sin ninguna explicación. Todos los aviones tuvieron que alejarse de la pista ya que el OVNI no tenía intención de parar y no aterrizar. Al final acabó siendo un helicóptero del ejército que su tecnología permite desaparecer por unos minutos de los radares. Al final el helicóptero pidió perdón y se marchó.

  3. 3

    los patinetes eléctricos con seguro apartir de junio de 2021 Apartir del 23 de junio en España será de obligación tener un seguro contratado, el precio de este oscilará entre 22 y 78 euros mensuales

  4. 4

    primer encuentro con un ovni en espaÑa En la madrugada de el jueves 13 de mayo, en un pueblo de la Comunidad Valenciana llamado Manises un OVNI ha entrado en el espacio aéreo. Todos los radares del aeropuerto han identificado un OVNI en el radar. Sin ningún motivo aparente, el OVNI se tele-transportaba sin ninguna explicación. Todos los aviones tuvieron que alejarse de la pista ya que el OVNI no tenía intención de parar y no aterrizar. Al final acabó siendo un helicóptero del ejército que su tecnología permite desaparecer por unos minutos de los radares. Al final el helicóptero pidió perdón y se marchó.

  5. 5

    ¿cuando harán la colaboración blackpink y bts? Blackpink y BTS, son los dos grupos de kpop mas grande, por lo que muchos fans, ya quieren tener la colaboración de Blackpink y BTS, sus dos agencias (YG y Hybe) Ya dieron su fecha de colaboración, lo cual será la próxima semana se lanzara el teaser y el Miércoles se lanzará el video oficial